L'ÉCOLE DES MÉTIERS DU JEU VIDÉO

Admission parallèle

Bac+4/5

Alternance

Le MBA Marketing du Jeu Vidéo

Diplôme obtenu

Titre RNCP Niveau 7
enregistré au J.O. du 19-07-2023

Admission

Bac +3/4
Admission parallèle possible

Durée

2 ans
1 an en admission parallèle

Campus

Paris I Bordeaux I Lille I Lyon I Marseille

Intégration en 4e ou 5e année possible aux titulaires d'un bac+3 ou Bac+4 en marketing sous réserve d'un entretien d'évaluation

Cycle MBA

Le MBA Marketing du Jeu Vidéo : 2 ans pour devenir un expert

Aujourd’hui, toutes les marques et entreprises qui investissent dans le jeu vidéo apportent de nouveaux champs d’action à un secteur qui doit être toujours en action pour répondre à la communauté de joueurs passionnés. Des compétences commerciales, marketing, digitales mais également managériales sont nécessaires pour réussir dans ce domaine.

En 2 ans, le MBA Marketing ; brand content gaming est esport proposé en alternance pour offrir à chaque étudiant une immersion professionnelle réussie dans les entreprises du monde du jeu vidéo : start-up, clubs, agences. L’objectif de ce MBA est de permettre de développer des compétences en management de projet, en stratégies de marques ou encore en communication globale.

Cette formation vous permet d’obtenir
  • la certification« Manager de la stratégie marketing digitale», titre certifié par l’État niveau 7 (Eu), nsf 312, enregistré au RNCP le 19/07/2023, délivré par l’ISEG.
  • la certification « Manager Stratégique Web», titre certifié par l’État niveau 7 (Eu), RNCP 17282, nsf 320, enregistré au RNCP le 04/01/2019, délivré par l’ISEFAC.
  • Le titre école MBA Marketing & Brand Content

Être titulaire d’un Bac+3 (de toute origine de formation). Posséder une réelle appétence pour le marketing, le monde du jeux vidéo et de l’eSport et si possible une expérience ou une approche significative dans le domaine .

Savoir appréhender les codes et définir les aspects d’une marque ou d’un produit, pour n’importe quel contexte.

Permettre la compréhension des composantes du métier, observer et maitriser les codes et les règles mais aussi produire. 

Télécharger l’ensemble des blocs de compétences proposés qui définit les aptitudes et compétences à acquérir →

Les expériences acquises précédemment pourront être mises en application pour la préparation du titre :

  • savoir être,
  • sens de la communication, du travail en équipe,
  • créativité,
  • intérêt aux actualités du milieu,
  • certaines connaissances techniques et utilisations de matériels spécifiques,….

La durée du MBA Marketing & brand Content est de :

  • 1 an après une admission parallèle à Bac+4 soit 456 heures de formation
  • 2 ans après une admission à bac+3 soit 912 heures de formation

Le coût du MBA Marketing & Brand Content varie entre 8200€ et 8500€/an pris en charge par l’OPCO.

Axée sur l’apprentissage par l’expérience et sur la réalisation de projets professionnels en temps réel, la pédagogie de XP se décline autour de trois objectifs principaux :

  • Développer ses compétences professionnelles
  • Constituer son expertise professionnelle
  • Accroître son expertise professionnelle

En savoir plus  →

Le 18 septembre 2024

Dans le cadre du passage de la certification, vous devrez valider indépendamment l’ensemble des blocs de compétences constitutifs du titre passé.

Un bloc de compétences validé fera l’objet d’un certificat de compétence. La validation de l’ensemble des blocs de compétences permet la validation du titre certifié.

En cas de non-validation d’un, ou de plusieurs, blocs de compétences, vous pourrez accéder à une session de rattrapage.

2 types d’évaluation sont prévues :

  • des évaluations formatives toit au long du cursus (partiels, contrôles continus, quizz de connaissances,…
  • une évaluation certificative (en fin de cursus) : une étude de cas par écrit sur le lieu d’examen, un grand oral reposant sur l’ensemble des compétences acquises.

 

POURQUOI CHOISIR LE MBA MARKETING DU JEU VIDÉO ?

Le MBA Marketing & brand content gaming et esport est destiné à tous les profils qui souhaitent s’orienter vers le développement, la gestion et la création de marques dans des industries spécialisées dans le jeu vidéo et l’esport. Ce programme est conçu pour les étudiants intéressés par des postes comme la gestion de marques, le marketing gaming, la publicité, les relations publics dans ce secteur en constante évolution.

Objectifs visés et expertises développées :

  • Vous bénéficiez d’une expertise pointue dans le business et marketing de l’esport. Vous êtes capables de mettre en place une stratégie, d’organiser et de gérer un événement esport mais aussi d’analyser les bénéfices de chaque projet mené.

  • Vous développez des compétences en management de projet mais aussi en gestion d’équipes pour mener à bien les challenges professionnels.

  • Vous apprendrez à gérer efficacement les contenus de marques dans un contexte de forte compétition, à comprendre les tendances de marché et à exploiter les opportunités présentes pour maximiser le potentiel des marques esport & gaming.
BAC+5
Le MBA Marketing du Jeu Vidéo en chiffres

91%

Taux d'obtention de la certification

74%

Taux d'insertion professionnelle

85%

Taux de satisfaction

9

Étudiants par classe en moyenne

Chiffres mis à jour le

Bac+4/5

Alternance

Le programme du MBA Marketing du Jeu Vidéo

TRANSFORMATIONS DU GAMING ET DE L'ESPORT

INNOVATION, FINANCE, ENTREPRENARIAT DANS L'INDUSTRIE DU GAMING

ESPORT & GAMING BRAND MANAGEMENT

PARTICIPATION AUX EVENEMENTS XP, VIE DE L ECOLE

ART, DESIGN ET INTELLIGENCE ARTIFICIELLE

TEMPS FORTS ET PROJETS

TRANSFORMATIONS DU GAMING ET DE L'ESPORT

INNOVATION, FINANCE, ENTREPRENARIAT DANS L'INDUSTRIE DU GAMING

EXPERTISE ESPORT & GAMING BRAND MANAGEMENT

TEMPS FORTS

MASTERCLASS

PARTICIPATION AUX EVENEMENTS XP, VIE DE L ECOLE

Quels métiers après un MBA Marketing du Jeu Vidéo

Dans l’industrie du jeu vidéo, les métiers et les opportunités professionnelles sont multiples, de chef de projet à responsable événementiel en passant par streamer ou encore business developer.

Ces métiers sont incontournables dans la sphère de l’esport puisqu’ils permettent de développer, créer et promouvoir une marque, un produit ou un service.

Le métier de

Le métier de

Le métier de

Focus

FOCUS SUR LE START-UP CHALLENGE

De la 4e à la 5e année, les étudiants sont challengés sur la création d’un projet de développement de structure, du statut juridique à son activité de développement.

Accompagnés par des professionnels de l’entrepreneuriat et des créateurs de start-ups, ils mettent en place tout au long de l’année ce projet d’envergure et le soutiennent devant un jury de professionnels du secteur du jeu vidéo et de l’esport.

Ce défi entrepreneurial permet aux étudiants d’appréhender autrement ce secteur qui crée, innove et se structure.

Focus

LE WORKSHOP EN NÉGOCIATION COMMERCIALE

Dans le cadre de ce workshop en négociation commerciale, les intervenants coachent et accompagnent les étudiants à développer leurs aptitudes oratoires et leurs capacités d’analyses.

Cet exercice d’éloquence permet à chaque profil de s’entraîner et se préparer aux prochains entretiens professionnels.

Des ateliers pratiques permettent de mieux gérer son stress, de gagner en aisance oratoire ou encore développer une attitude non verbale.

Les MBA 100% alternance XP ?

Picto XP
Picto XP
Picto XP

Grâce a XP, j'ai eu la chance de participer à plusieurs événements (PGW, Barrière Tour, Lyon e-sport) et de gagner en expérience tout au long de mon parcours

Dans quelles villes étudier le Marketing du Jeu Vidéo

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