L'École
Bachelors
Année 1 & 2 : initiation & découverte
Année 3 : spécialisation
MBA
Alternance et Stages
Cursus International
Métiers
L' Actu XP
La zone gamer pro
L'École
Bachelors
Année 1 & 2 : initiation & découverte
Année 3 : spécialisation
MBA
Alternance et Stages
Cursus International
Métiers
L' Actu XP
La zone gamer pro
Titre Ecole Bachelor
Titre RNCP Niveau 6
Bac toutes filières
Bac+1 I Bac+2 toutes filières
3 ans après le Bac
1 an en admission parallèle
Paris I Bordeaux I Lille I Lyon I Marseille
Spécialisation
Le jeu vidéo est devenu un phénomène économique et social, en rassemblant plusieurs millions de joueurs dans le monde.
Du jeu d’arcade, à la console en passant par le jeu multijoueur, les opportunités des gamers se multiplient et les éditeurs ne rivalisent pas d’imagination et de créativité pour séduire tous les profils de joueurs (et tous les âges).
Aujourd’hui, certains gamers et équipes rassemblent des milliers de fans dans des enceintes ou sur des sites de streaming.
Le jeu est devenu un spectacle et un loisir de masse, selon l’Ifop (Institut d’études opinion et marketing).
XP a développé un cursus en 3 ans permettant à chaque parcours d’étudiant de découvrir le secteur pas à pas.
Il comprend deux premières années dédiées à l’initiation et à l’expérimentation car faire de sa passion un métier passe par la bonne connaissance de l’ecosystème de l’Esport et du gaming.
Les professionnels du secteur intègrent l’équipe pédagogique XP pour accompagner chacun(e) dans la construction de son projet professionnel.
Le·la titulaire met en œuvre la politique marketing ou promotionnelle, à partir des axes stratégiques définis par la direction, jusqu’à la réalisation opérationnelle. Son analyse de l’environnement lui permet de participer au développement de la notoriété, de la qualité de la relation client et à la rentabilité de l’organisation.
1 spécialisation au choix
180 CRÉDITS ECTS
UE | Unité | Coef | Crédit ECTS | Modalité d’évaluation finale |
---|---|---|---|---|
1 | Maitrise des compétences fondamentale | 3 | 9 | Écrits – Étude de cas |
2 | Culture Esport & Gaming | 4 | 8 | Écrits – Exercice Pratique |
3 | Dynamique internationale | 5 | 10 | Écrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
4 | XP Sessions | 7 | 12 | Ecrits – Etude de cas |
5 | Domaine de spécialisation | 4 | 8 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
6 | Management et Gestion de Projets | 2 | 3 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
7 | Rencontres professionnelles & Masterclass | 2 | 2 | Ecrits – Note de synthèse |
8 | Travel Session / Voyages d’études | |||
9 | First XP Challenge | 2 | 2 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Soutenance |
10 | Summer School | |||
11 | Expérience professionnelle | 9 | 6 | Ecrits – Note de synthèse Oraux – Évaluations tutorées en entreprise Oraux – Soutenance |
Validation académique : Bachelor (180 crédits ECTS) niveau Bac+3
Validation professionnelle: Titre certifié par l’État niveau 6 « Responsable du Management Commercial & Marketing » – Arrêté du 30 juillet 2018 – JO du 7 août 2018 – RNCP16629 en cours de renouvellement – (voir modules)
Grâce a XP, j'ai eu la chance de participer à plusieurs événements (PGW, Barrière Tour, Lyon e-sport) et de gagner en expérience tout au long de mon parcours
Adeline
XP promo 2021 MBA XP
Gestion, business, publicité, marketing, événementiel, animation, médias, sponsoring, communication digitale, entreprenariat, management de club, coaching de joueurs : les portes d’entrée professionnelles dans l’esport sont de plus en plus nombreuses. L’évolution des technologies va encore amplifier ce phénomène.
Dans un secteur et un écosystème en constante mutation, l’étudiant d’XP bénéficiera d’un programme de formation complet et exigeant, sans cesse adapté aux tendances, lui donnant toutes les chances de formaliser un projet professionnel ambitieux.
Encrés dans l'univers du jeux vidéo