Admission parallèle
Bac+4/5
Alternance
MBA Direction Artistique & Game Design
Titre RNCP Niveau 7
enregistré au J.O. du 10 novembre 2021
Admission
Bac +3/4
Admission parallèle possible
Durée
2 ans
1 an en admission parallèle
Campus
Paris I Bordeaux I Lille I Lyon I Marseille
Procédure passerelle
Intégration en 4e ou 5e année possible aux titulaires d'un bac+3 ou Bac+4 en marketing sous réserve d'un entretien d'évaluation
Cycle MBA
MBA Direction Artistique & Game Design : 2 ans pour devenir un expert
L’industrie du jeu vidéo s’est construite avant tout autour des studios de créations graphiques. Selon le baromètre annuel du jeu vidéo, édition 2021, 1350 jeux étaient en production en 2021 dont 91% en tant que créations originales. Le nombre de studios de développement a augmenté depuis 2019 : 700 studios de développement ont été comptabilisés en 2021. Ce sont désormais les ⅔ des entreprises évoluant dans le secteur du jeu vidéo en France qui sont destinées au développement.
En 2021, pour être à la pointe des nouvelles technologies présentes sur le marché, c’est plus d’un studio sur 10 qui travaille actuellement sur le développement de jeux de réalité virtuelle et près de 15% des studios sur des jeux en réalité augmentée. Avec l’arrivée prochaine du métavers, 4% des studios ont déjà décidé d’intégrer la blockchain dans le développement de leurs futurs jeux. Nous sommes donc en présence d’un secteur en plein expansion où le jeu vidéo et les nouvelles technologies s’entraident pour créer l’univers de demain.
Le diplôme
Cette formation vous permet d’obtenir
- la certification« Manager du développement marketing et commercial», titre certifié par l’État niveau 7 (Eu), nsf 312, enregistré au RNCP le 10/11/2021, délivré par l’ISEG.
- Le titre école MBA Marketing & Brand Content
Pré-requis
Être titulaire d’un Bac+3 (de toute origine de formation). Posséder une réelle appétence pour le marketing, le monde du jeux vidéo et de l’eSport et si possible une expérience ou une approche significative dans le domaine .
Objectifs
Savoir appréhender les codes et définir les aspects d’une marque ou d’un produit, pour n’importe quel contexte.
Permettre la compréhension des composantes du métier, observer et maitriser les codes et les règles mais aussi produire.
Aptitudes et compétences
Les expériences acquises précédemment pourront être mises en application pour la préparation du titre :
- savoir être,
- sens de la communication, du travail en équipe,
- créativité,
- intérêt aux actualités du milieu,
- certaines connaissances techniques et utilisations de matériels spécifiques,….
Durée de la formation
La durée du MBA Marketing & brand Content est de :
- 1 an après une admission parallèle à Bac+4 soit 456 heures de formation
- 2 ans après une admission à bac+3 soit 912 heures de formation
Coût de la formation
Le coût du MBA Marketing & Brand Content varie entre 8200€ et 8500€/an pris en charge par l’OPCO.
Méthodes mobilisées
Axée sur l’apprentissage par l’expérience et sur la réalisation de projets professionnels en temps réel, la pédagogie de XP se décline autour de trois objectifs principaux :
- Développer ses compétences professionnelles
- Constituer son expertise professionnelle
- Accroître son expertise professionnelle
Date de rentrée
Le 18 septembre 2023
Modalités d'évaluation
Dans le cadre du passage de la certification, vous devrez valider indépendamment l’ensemble des blocs de compétences constitutifs du titre passé.
Un bloc de compétences validé fera l’objet d’un certificat de compétence. La validation de l’ensemble des blocs de compétences permet la validation du titre certifié.
En cas de non-validation d’un, ou de plusieurs, blocs de compétences, vous pourrez accéder à une session de rattrapage.
2 types d’évaluation sont prévues :
- des évaluations formatives toit au long du cursus (partiels, contrôles continus, quizz de connaissances,…
- une évaluation certificative (en fin de cursus) : une étude de cas par écrit sur le lieu d’examen, un grand oral reposant sur l’ensemble des compétences acquises.
POURQUOI CHOISIR CE MBA ?
Le MBA Marketing & brand content gaming et esport est destiné à tous les profils qui souhaitent s’orienter vers le développement, la gestion et la création de marques dans des industries spécialisées dans le jeu vidéo et l’esport. Ce programme est conçu pour les étudiants intéressés par des postes comme la gestion de marques, le marketing gaming, la publicité, les relations publics dans ce secteur en constante évolution.
Objectifs visés et expertises développées :
- Vous développez une expertise recherchée dans le game design de jeu et des nouvelles formes de jeu numérique ;
- Vous expérimentez et êtes à l’aise en narrative design ;
- Vous êtes capable de développer un jeu de la rédaction à l’élaboration, à la production du jeu pour une expérience utilisateur réussie.
BAC+5
MBA Direction Artistique & Game Design en chiffres
95%
Taux d'obtention de la certification
25
Étudiants par classe en moyenne
- Chiffres mis à jour le 8 novembre 2023
Bac+4/5
Alternance
Le programme du MBA Direction Artistique & Game Design
MAITRISE DES FONDAMENTAUX
- Culture juridique niveau 4
- Gestion Financière niveau 3
- Journée de sensibilisation RSE : Handicap, Mixité, Parité ( 1 thème par an)
- Metaverse, NFT, Blockchain, Cryptomonnaies : prospectives des grands enjeux
- Intelligences artificielles
CULTURE ESPORT & GAMING
- Culture générale niveau 1
- Culture web
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
- Les marchés du gaming et de l'esport : l'Europe et l'Amérique
- Géostratégie, sociologie du gaming et de l'esport (niveau 1)
TEMPS FORTS ET PROJETS
- Concours national de création d'entreprise & d'incubation
- Esport Week Session
XP SESSIONS
CREATIVE TOOLS SESSION BY E-ARTSUP
- Technique de montage avancés - Adobe Première
- Outil de Création & Production Graphique avancés : Adobe InDesign / Photoshop & Illustrator avancé
PERSONAL DEVELOPMENT SESSION
- Prise de parole en public (niveau 4)
- Personal Branding (niveau 4)
RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS
- Participation aux évènements XP (Communication, Lans, Viewing Party, Salons, XP Days)
- Job Dating
MASTERCLASS
PARTICIPATION AUX EVENEMENTS XP, VIE DE L ECOLE
SPÉCIALISATION SECTORIELLE - MARKETING ET BRAND CONTENT
- Négociation commerciale & Gestion des échanges et influences commerciales
- CRM & Big Data (niveau 1)
- Brand Culture & Stratégie des marques en France
- Sponsoring esportif & Partenariat d'influence de marques avancés
- Marketing & Influence avancé du Metaverse
- Marketing & Technologie immersive avancée - VR AR Cryptomonaie - Blockchain
- Référencement naturel, Référencement payant, référencement avancé
MAITRISE DES FONDAMENTAUX
- Culture juridique niveau 5
- Gestion Financière niveau 4
- Journée de sensibilisation RSE : Handicap, Mixité, Parité ( 1 thème par an)
- Leadership, management, gestion d'équipe
- RSE & Management responsable
CULTURE ESPORT & GAMING
- Les marchés du gaming et de l'esport : l'Europe et l'Amérique
- Tendance contemporaine de la pop culture
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
- Culture générale niveau 2
- Géostratégie, sociologie du gaming et de l'esport (niveau 2)
TEMPS FORTS ET PROJETS
- Concours national de création d'entreprise & d'incubation
- Grand oral
XP SESSIONS
CREATIVE TOOLS SESSION BY E-ARTSUP
- Technique de montage avancés - Adobe Première
- Outil de Création & Production Graphique avancés : Adobe InDesign / Photoshop & Illustrator avancé
PERSONAL DEVELOPMENT SESSION
- Prise de parole en public (niveau 4)
- Personal Branding (niveau 4)
RENCONTRES PROFESSIONNELLES
- Participation aux évènements XP (Communication, Lans, Viewing Party, Salons, XP Days)
- Job Dating
MASTERCLASS
PARTICIPATION AUX EVENEMENTS XP, VIE DE L ECOLE
SPÉCIALISATION SECTORIELLE - COMMUNICATION ET INFLUENCE
- Gestion des talents & créateurs de contenu
- Story Telling des structures esport : Influenceurs-joueurs / joueurs-influenceurs (starification des joueurs/des structures)
- Travailler sa relation Publique
- Communication de crise et gestion de Buzz
- Maitriser la communication de crise
Quels métiers après un MBA Direction Artistique & Game Design
Dans l’industrie du jeu vidéo, les métiers et les opportunités professionnelles sont multiples, de chef de projet à responsable événementiel en passant par streamer ou encore business developer.
Ces métiers sont incontournables dans la sphère de l’esport puisqu’ils permettent de développer, créer et promouvoir une marque, un produit ou un service.
Focus
FOCUS SUR LE START-UP CHALLENGE
De la 4e à la 5e année, les étudiants sont challengés sur la création d’un projet de développement de structure, du statut juridique à son activité de développement.
Accompagnés par des professionnels de l’entrepreneuriat et des créateurs de start-ups, ils mettent en place tout au long de l’année ce projet d’envergure et le soutiennent devant un jury de professionnels du secteur du jeu vidéo et de l’esport.
Ce défi entrepreneurial permet aux étudiants d’appréhender autrement ce secteur qui crée, innove et se structure.
Focus
LE WORKSHOP EN NÉGOCIATION COMMERCIALE
Dans le cadre de ce workshop en négociation commerciale, les intervenants coachent et accompagnent les étudiants à développer leurs aptitudes oratoires et leurs capacités d’analyses.
Cet exercice d’éloquence permet à chaque profil de s’entraîner et se préparer aux prochains entretiens professionnels.
Des ateliers pratiques permettent de mieux gérer son stress, de gagner en aisance oratoire ou encore développer une attitude non verbale.
Les MBA 100% alternance XP ?
Grâce a XP, j'ai eu la chance de participer à plusieurs événements (PGW, Barrière Tour, Lyon e-sport) et de gagner en expérience tout au long de mon parcours
Adeline
XP promo 2021 MBA XP
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