XP I Bachelor Gaming & Esport I Marketing des Jeux Vidéo
Titre Ecole Bachelor
Titre RNCP Niveau 6
Admission
Bac toutes filières
Bac+1 I Bac+2 toutes filières
Durée
3 ans après le Bac
1 an en admission parallèle
Paris I Bordeaux I Lille I Lyon I Marseille I Montpellier I Rennes I Strasbourg
Spécialisation
Marketing du Jeu Vidéo
Le jeu vidéo est devenu un phénomène économique et social, en rassemblant plusieurs millions de joueurs dans le monde.
Du jeu d’arcade, à la console en passant par le jeu multijoueur, les opportunités des gamers se multiplient et les éditeurs ne rivalisent pas d’imagination et de créativité pour séduire tous les profils de joueurs (et tous les âges).
Aujourd’hui, certains gamers et équipes rassemblent des milliers de fans dans des enceintes ou sur des sites de streaming.
Le jeu est devenu un spectacle et un loisir de masse, selon l’Ifop (Institut d’études opinion et marketing).
XP a développé un cursus en 3 ans permettant à chaque parcours d’étudiant de découvrir le secteur pas à pas.
Il comprend deux premières années dédiées à l’initiation et à l’expérimentation car faire de sa passion un métier passe par la bonne connaissance de l’ecosystème de l’Esport et du gaming.
Les professionnels du secteur intègrent l’équipe pédagogique XP pour accompagner chacun(e) dans la construction de son projet professionnel.
Le cycle Bachelor est construit autour de 3 fondamentaux :
-
1. Maitriser les fondamentaux
et développer sa culture esport & Gaming -
2. Consolider ses connaissances
et mettre en pratique -
3. Maitriser les compétences
et développer sa culture projet
Le programme
180 CRÉDITS ECTS
ANNÉE 3 : EXPERTISE
MAITRISE DES FONDAMENTAUX
- Prise de parole en public
- Personal Branding
- Culture juridique et RGPD
CULTURE ESPORT & GAMING
- Histoire & Sociologie de l'Esport & Gaming
- Histoire de la pop culture
DYNAMIQUE INTERNATIONALE
- Business English
- Oral skills
- Culture et civilisation chinoise
XP SESSIONS
METAVERS TECHNOLOGY
- Blockchain & NTF
- Cryptomonnaie
MARKETING & COMMUNICATION
- Stratégie Marketing Avancée
- Community Management Avancée
COMMUNICATION
- Les Outils du Community management
- Animation de communautés Gaming (Discord, Twitter, Tik Tok )
SPÉCIALISATION SECTORIELLE - MARKETING DES JEUX VIDÉO
- Stratégie de contenus et des marques - Sponsoring
- Plans d'action marketing & commercial
- Webmarketing & e-commerce
- Lancement & commercialisation des services & produits gaming
- Audiences et monétisation dans l'industrie du jeu vidéo
TEAM AGENCY ET XP CHALLENGE
- Concours national d'éloquence
- Marketing de l'impossible
- Team Agency
- Recommandation opérationnelle de fin d'étude
RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS
- Une fois par mois une personnalité du monde de l'esport et du gaming présente une masterclass à nos étudiants
INSERTION PROFESSIONNELLE
- Participation aux évènements XP (Communication, Lans, Viewing Party, Salons, XP Days)
- Job Dating
- Stage de 4 à 6 mois
VOYAGES D'ÉTUDE/ TRAVEL SESSION*
- Summer School
MODALITÉS D'ÉVALUATION
UE | Unité | Coef | Crédit ECTS | Modalité d’évaluation finale |
---|---|---|---|---|
1 | Maitrise des compétences fondamentale | 3 | 9 | Écrits – Étude de cas |
2 | Culture Esport & Gaming | 4 | 8 | Écrits – Exercice Pratique |
3 | Dynamique internationale | 5 | 10 | Écrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
4 | XP Sessions | 7 | 12 | Ecrits – Etude de cas |
5 | Domaine de spécialisation | 4 | 8 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
6 | Management et Gestion de Projets | 2 | 3 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
7 | Rencontres professionnelles & Masterclass | 2 | 2 | Ecrits - Note de synthèse |
8 | Travel Session / Voyages d'études | |||
9 | First XP Challenge | 2 | 2 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Soutenance |
10 | Summer School | |||
11 | Expérience professionnelle | 9 | 6 | Ecrits – Note de synthèse Oraux - Évaluations tutorées en entreprise Oraux - Soutenance |
VALIDATION ACADEMIQUE ET PROFESSIONNELLE
Validation académique : Bachelor (180 crédits ECTS) niveau Bac+3
Validation professionnelle: Titre certifié par l’État niveau 6 "Responsable du Management Commercial & Marketing" - Arrêté du 30 juillet 2018 – JO du 7 août 2018 - RNCP16629 en cours de renouvellement - (voir modules)
Année 3 : la spécialisation
Poursuivre ses études dans l’esport à 360° : découvrez les spécialisations
L’industrie du jeu vidéo couvre des métiers variés et des compétences plébiscitées par les entreprises du secteur
Grâce a XP, j'ai eu la chance de participer à plusieurs événements (PGW, Barrière Tour, Lyon e-sport) et de gagner en expérience tout au long de mon parcours
Adeline
XP promo 2021 MBA XP
Actualités
Quelle poursuite d'études après un Bachelor Esport & Gaming ?
Les MBA spécialisés 100% Alternance
Pour quels métiers ?
Gestion, business, publicité, marketing, événementiel, animation, médias, sponsoring, communication digitale, entreprenariat, management de club, coaching de joueurs : les portes d’entrée professionnelles dans l’esport sont de plus en plus nombreuses. L’évolution des technologies va encore amplifier ce phénomène.
Dans un secteur et un écosystème en constante mutation, l’étudiant d’XP bénéficiera d’un programme de formation complet et exigeant, sans cesse adapté aux tendances, lui donnant toutes les chances de formaliser un projet professionnel ambitieux.