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International et Esport

Le marché du jeux vidéo

Représentant 120 milliards de dollars en 2019, le marché des jeux vidéo se structure et offre des opportunités professionnelles riches en France, en Europe mais également dans les continents qui ont fait naître le jeu vidéo et l’Esport.

Les organisations, associations mais aussi le Comité International Olympique, investissent largement pour la promotion de cette discipline et sa représentation auprès des différentes instances gouvernementales.

Pour répondre aux attentes de ses étudiants et du marché, XP complète ses parcours de formation en intégrant un parcours entièrement dédié à l’international.

Parce que l’esport et le jeu vidéo n’ont plus de frontières, les compétences professionnelles s’exportent.

Se former à l'international

De la 1ère à la 3e année

Des voyages d’études dans une grande capitale internationale de 10 jours

4e année

Semestre à l’international dans l’une de nos universités partenaires

Quelques chiffres d'un secteur en expansion

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c’est le nombre d’événements majeurs organisés dans le monde en 2019
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De spectateurs ou de viewers d’esport au niveau mondial
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millions

d’heures de visionnage de la finale du championnat du monde de « League of Legends »
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millions

de revenus (en dollars) en Europe occidentale en 2020 (à comparer au marché chinois qui représente 385 millions $