L'ÉCOLE DES MÉTIERS DU JEU VIDÉO

Business Development et Management commercial

Titre certifié par l'État

Diplôme obtenu

Titre RNCP Niveau 6
enregistré au J.O. du 20 janvier 2020

Admission

Bac toutes filières
Bac+1 I Bac+2 toutes filières

Durée

3 ans après le Bac
1 an en admission parallèle

Campus

Paris I Bordeaux I Lille I Lyon I Marseille I Montpellier I Nantes I Rennes I Strasbourg

Bachelor Business Development et Management commercial

Le métier de Business Developer, aussi appelé Commercial 3.0, est de plus en plus recherché par les recruteurs.

Il travaille main dans la main avec la direction de l’entreprise, d’une agence ou du studio de création pour accompagner le déploiement et la commercialisation d’un produit.

Il peut s’agir de promouvoir un jeu vidéo, un service associé ou encore un événement esport. Il fait partie intégrante de la réflexion stratégique et opérationnelle de l’entreprise et sait conseiller au mieux les marques dans leur développement.

Pour Lison Cerdan, Business Developer chez Gozulting, c’est “une personne qui a un esprit d’initiative, organisée et créative et qui sait incarner légitimement le pont entre l’opérationnel et le business. »

Il gère les opérations marketing pour faire évoluer et accélérer la croissance des ventes et le chiffre d’affaires de l’entreprise.

Le management fait également partie des compétences significatives pour devenir un bon Business Developer. Il doit aussi « passer humblement par l’opérationnel » pour comprendre le marché et savoir engager et motiver les équipes.

Le cycle Bachelor est construit autour de 3 fondamentaux :

Le programme

180 CRÉDITS ECTS

Développer et appréhender les techniques commerciales et de management d’une entreprise, créer des campagnes marketing et savoir promouvoir un produit ou un service, ce programme regroupe toutes les connaissances nécessaires à la bonne gestion et analyse d’un marché. Son approche en mode projet permet à l’étudiant d’apprendre grâce aux différents exercices et mises en situation 

ANNÉE 1 : INITIATION

MAITRISE DES FONDAMENTAUX

EVENEMENTIEL

MANAGEMENT COMMERCIAL

CULTURE ESPORT & GAMING

DYNAMIQUE INTERNATIONALE

MARKETING

XP SESSIONS

CREATIVE TOOLS SESSION BY E-ARTSUP

NTIC SESSION BY EPITECH

COMMUNICATION

RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS

EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE ET STAGES

VOYAGES D'ÉTUDE/ TRAVEL SESSION*

ANNÉE 2 : CONSOLIDATION

MAITRISE DES FONDAMENTAUX

EVENEMENTIEL

MANAGEMENT COMMERCIAL

CULTURE ESPORT & GAMING

DYNAMIQUE INTERNATIONALE

MARKETING

COMMUNICATION

XP SESSIONS

CREATIVE TOOLS SESSION BY E-ARTSUP

NTIC SESSION BY EPITECH

XP SESSION PROJECTION PROFESSIONNELLE : DÉCOUVERTE DES MAJEURES

TEAM AGENCY ET XP CHALLENGE

RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS

EXPÉRIENCE PROFESSIONNELLE ET STAGES

VOYAGES D'ÉTUDE/ TRAVEL SESSION*

ANNÉE 3 : EXPERTISE

MAITRISE DES FONDAMENTAUX

CULTURE ESPORT & GAMING

DYNAMIQUE INTERNATIONALE

XP SESSIONS

METAVERS TECHNOLOGY

FIRST XP CHALLENGE & PROFESSIONNAL DISSERTATION

COMMUNICATION

SPÉCIALISATION SECTORIELLE - BUSINESS DEVELOPMENT ET MANAGEMENT COMMERCIAL

MARKETING & COMMUNICATION

TEAM AGENCY ET XP CHALLENGE

RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS

INSERTION PROFESSIONNELLE

VOYAGES D'ÉTUDE/ TRAVEL SESSION*

MODALITÉS D'ÉVALUATION
UE Unité Coef Crédit ECTS Modalité d’évaluation finale
1 Maitrise des compétences fondamentale 3 9 Écrits – Étude de cas
2 Culture Esport & Gaming 4 8 Écrits – Exercice Pratique
3 Dynamique internationale 5 10 Écrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles
4 XP Sessions 7 12 Ecrits – Etude de cas
5 Domaine de spécialisation 4 8 Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles
6 Management et Gestion de Projets 2 3 Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles
7 Rencontres professionnelles & Masterclass 2 2 Ecrits - Note de synthèse
8 Travel Session / Voyages d'études
9 First XP Challenge 2 2 Ecrits – Etude de cas Oraux – Soutenance
10 Summer School
11 Expérience professionnelle 9 6 Ecrits – Note de synthèse Oraux - Évaluations tutorées en entreprise Oraux - Soutenance

Grâce a XP, j'ai eu la chance de participer à plusieurs événements (PGW, Barrière Tour, Lyon e-sport) et de gagner en expérience tout au long de mon parcours

Pour quels métiers ?

Gestion, business, publicité, marketing, événementiel, animation, médias, sponsoring, communication digitale, entreprenariat, management de club, coaching de joueurs : les portes d’entrée professionnelles dans l’esport sont de plus en plus nombreuses. L’évolution des technologies va encore amplifier ce phénomène.

Dans un secteur et un écosystème en constante mutation, l’étudiant d’XP bénéficiera d’un programme de formation complet et exigeant, sans cesse adapté aux tendances, lui donnant toutes les chances de formaliser un projet professionnel ambitieux.