Événementiel Esport & Gaming
XP I Bachelor Gaming & Esport I Événementiel Esport
Diplômes obtenus
Titre Ecole Bachelor
Admission
Bac+2 toutes filières
Durée
1 an
Paris I Bordeaux I Lille I Lyon I Marseille
Spécialisation Événementiel Esport
Tout est événement et particulièrement dans le secteur de l’Esport.
De l’organisation de tournois régionaux à la réalisation d’événements internationaux qui regroupent des millions, voire des milliards, de spectateurs physiques et virtuels, l’Esport ne s’arrête plus de créer et d’innover.
En accueillant la finale mondiale de League of Legends en novembre 2019 à l’Accor Arena de Paris, l’Esport est devenu un spectacle à part entière dans les enceintes événementielles, dans le Top 3 après le sport et la musique. Le Stade de France ambitionne de devenir l’un des prochains lieux emblématiques de l’esport en accueillant les plus grandes compétitions et les fans.
Evénements physiques ou virtuelles, l’esport n’a jamais arrêté de créer de nouveaux formats pour faire vivre cet écosystème. La crise sanitaire l’a bien démontré. Avec 9,4 millions de consommateurs ou pratiquants, le jeu vidéo est une industrie inspirante et porteuse de croissance sur laquelle les entreprises investissent de plus en plus fortement.
Elles s’accompagnent de profils compétents et passionné(e)s pour développer les futurs projets esport.
L' Événementiel : chiffres clés
+ 100 millions
de personnes ont assisté au mondial de League of Legends en 2019 (plus que le Superbowl la même année qui a atteint 98 millions.)
60%
des joueurs de jeux vidéo estiment que le jeu vidéo peut être considéré comme un réseau social à part entière
Le programme
180 CRÉDITS ECTS
Le Bachelor évènementiel esport & gaming est composé de fondamentaux liés à la communication et au marketing mais aussi de compétences incontournables autour de la réalisation de stream et la création d’émission de WebTV et de streaming.
Ce programme est dédié aux étudiants qui souhaitent prendre part à la création de Live et de conception vidéos.
ANNÉE 3 : EXPERTISE
MANAGEMENT, LEADERSHIP ET SAVOIR-ÊTRE
- Efficacité managériale et leadership
- Business and advertising english
- Communication skills
- Personnal branding
- Savoir-être
GESTION DES ENTREPRISES APPLIQUÉE AU GAMING ET À L'ESPORT
- Culture juridique
- Budgétisation jeux vidéo
- Team management
- Gestion de projet gaming
- Négociation commerciale et relations éditeurs
- RSE et culture écologique
GAMING ET NOUVELLES TECHNOLOGIES
- Outil de création et production graphique : suite Adobe
- Outil de création et production vidéo : Adobe Premiere
- Web3 avancé : NFT, cryptomonnaies, blockchain
- Découverte du metaverse
- Intelligences artificielles appliquées au gaming
CULTURE GAMING
- Histoire et sociologie de l'esport et du gaming
- Histoire de la pop culture
- Conception d'émission et planning web TV
- Culture et civilisation chinoise
- Culture de l'image
TEMPS FORTS
- MÉMOIRE PROFESSIONNEL
- Marketings de l'impossible
- Concours national d'éloquence
- Événement BtB BtC gaming et esport
- Stream caritatif Sidaction
- Masterclasses
SPÉCIALISATIONS APPROFONDIES DES MÉTIERS DU GAMING
- Événémentiel esport et relations publics
- Marketing des jeux vidéo
- Streaming, audiovisuel et captation
- Communication et influence
- Game design
INSERTION PROFESSIONNELLE
- Personal branding & suivi professionnel
- Conférences professionnelles et visite d'espaces
- Insertion Professionnelle
- Stage de professionalisation de 4 à 6 mois
- Evaluation tutorée sur les compétences techniques et comportementales développées et rapport de stage.
SPÉ - EVENEMENTIEL ESPORT & GAMING
- Panorama événementiel esport
- Stratégie événementielle esport
- Production technique des événements esport
- Construction budgétaire événementielle
- Enjeux digitaux des événements esport
- Enejeux éco-responsable des événements esport
- Sureté des événements et sécurité des hommes
MODALITÉS D'ÉVALUATION
UE | Unité | Coef | Crédit ECTS | Modalité d’évaluation finale |
---|---|---|---|---|
1 | Maitrise des compétences fondamentale | 3 | 9 | Écrits – Étude de cas |
2 | Culture Esport & Gaming | 4 | 8 | Écrits – Exercice Pratique |
3 | Dynamique internationale | 5 | 10 | Écrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
4 | XP Sessions | 7 | 12 | Ecrits – Etude de cas |
5 | Domaine de spécialisation | 4 | 8 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
6 | Management et Gestion de Projets | 2 | 3 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
7 | Rencontres professionnelles & Masterclass | 2 | 2 | Ecrits - Note de synthèse |
8 | Travel Session / Voyages d'études | |||
9 | First XP Challenge | 2 | 2 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Soutenance |
10 | Summer School | |||
11 | Expérience professionnelle | 9 | 6 | Ecrits – Note de synthèse Oraux - Évaluations tutorées en entreprise Oraux - Soutenance |
VALIDATION ACADEMIQUE ET PROFESSIONNELLE
Validation académique : Bachelor (180 crédits ECTS) niveau Bac+3
Validation professionnelle: Titre certifié par l’État niveau 6 « Responsable du Management Commercial & Marketing » – Arrêté du 30 juillet 2018 – JO du 7 août 2018 – RNCP16629 en cours de renouvellement – (voir modules)
Année 3 : la spécialisation
Poursuivre ses études dans l’esport à 360° : découvrez les spécialisations
L’industrie du jeu vidéo couvre des métiers variés et des compétences plébiscitées par les entreprises du secteur
Quelle poursuite d'études après un Bachelor Esport & Gaming ?
Les MBA spécialisés 100% Alternance
Grâce a XP, j'ai eu la chance de participer à plusieurs événements (PGW, Barrière Tour, Lyon e-sport) et de gagner en expérience tout au long de mon parcours
Adeline
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