En partenariat avec &
XP I Bachelor Gaming & Esport I Creative Design & Metaverse Industry
Titre Ecole Bachelor
Admission
Bac toutes filières
Bac+1 I Bac+2 toutes filières
Durée
3 ans après le Bac
1 an en admission parallèle
Paris I Bordeaux I Lille I Lyon I Marseille I Montpellier I Rennes I Strasbourg
Bachelor
Creative Design & Metaverse Industry
L’industrie du jeu vidéo se construit avant tout autour des studios de création graphique.
Selon le baromètre annuel du jeu vidéo en France (édition 2021), on compte 1350 jeux en cours de production en 2021, dont 92% de créations originales. Le marché du jeu vidéo en France est également en pleine mutation avec l’arrivée de nouvelles technologies (Unreal Engine, Unity, MetaHuman).
Notre ambition est de former la nouvelle intelligence des entreprises de jeu vidéo aux métiers de demain
XP a développé un cursus en 3 ans permettant aux étudiants de découvrir le secteur pas-à-pas
Il comprend une année destinée à la modélisation, une liée à l’animation et une dernière à l’intégration.
Les professionnels du secteur intègrent l’équipe pédagogique d’XP pour accompagner chacun( e) dans la construction de son projet professionnel
Le cycle Bachelor est construit autour de 3 fondamentaux :
- 1. Maitriser les fondamentaux et développer la modélisation
- 2. Consolider ses connaissances et mettre en pratique
- 3. Maitriser les compétences et développer sa culture projet à travers l’intégration
Le programme
180 CRÉDITS ECTS
ANNÉE 1 : LA MODÉLISATION
Maîtrise des fondamentaux :
- Techniques rédactionnelles/Projet Voltaire
- Prise de parole en public
- Séminaire d’intégration
- Personnal Branding
EVENEMENTIEL
MANAGEMENT COMMERCIAL
- Outil de Présentation Visuelle : PowerPoint
Culture Esport & Gaming
- Histoire et culture des jeux vidéo
- Actualités et veille esportive
- Administration de tournois esports
- Comprendre l’écosystème des plateformes & softs de streaming
- Maitrise des softs de streaming : StreamLab
- Coaching équipes esports
- Histoire de l’art et des civilisations
- Découverte du Metaverse
Dynamique internationale
- English Business
- Oral Skills
- Culture et civilisation coréenne
- Préparation au TOEIC
COMMUNICATION
- Les fondamentaux du Community management
VOYAGES D'ÉTUDE/ TRAVEL SESSION
- Paris Games Week, Gamers Assembly et Lyon e-Sport
XP SESSIONS
Creative Tools Session :
- Outil de création & Production Graphique : Adobe Photoshop
- Outil de création & Production Graphique : Adobe Illustrator
- Outil de Création & Production Graphique : Adobe InDesign
- Montage vidéo : Adobe Première
Dessins et arts appliqués :
- Dessin Académique
- Dessin Narratif Illustration
- Dessin de personnage
- Volumes & Perspectives
- Dessins d’objets & structures
- Techniques graphiques
Logiciel Artiste 3D :
- Modélisation de personnages et d’objets
- Initiation aux logiciels de CharaDesign (blender, Zbrush, MetaHuman)
Naration Design
- Scénario / Narration/ Storytelling
MARKETING
RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS
Une fois par mois, une personnalité du monde de l’esport et du gaming présente une masterclass à nos étudiants
INSERTION PROFESSIONNELLE
- Participation aux événements XP (Communication, LANs, Viewing Party, Salons, XP Days)
- Job Dating
- Stage de 2 mois.
TRAVEL SESSION / VOYAGES D'ÉTUDES
- Paris Games Week, GamerAssembly, Lyon Esport
ANNÉE 2 : L'ANIMATION
Maîtrise des fondamentaux :
- Certification Voltaire
- Culture Juridique / Propriété Intellectuelle
- Outils de gestion financière avancée : Excel
- Prise de Parole en public
- Personnal Branding
Management Commercial
- Plateforme de distribution gaming (Steam, Epic Games Store)
Culture Esport & Gaming
- Histoire du cinéma et de la Science-Fiction
- Histoire de l'esport - Histoire des genres de jeux, Histoire des tournois esports
- Le fonctionnement de la plateforme Twitch
- Découverte des Blockchain NFT & Cryptomonnaie
Dynamique internationale
- English Esport Business
- Oral Skills
- Culture et civilisation japonaise
- Préparation au TOEIC
VOYAGES D'ÉTUDE/ TRAVEL SESSION
- Voyage en Europe à la découverte des grands événements esports européens
COMMUNICATION
- Les outils du Community management
- Animations de communautés gaming (Discord, Twitter, Tiktok)
MARKETING
XP SESSIONS
Creative Tools Session :
- Outil de création & production graphique avancés : Adobe Photoshop avancé
- Outil de création & production graphique avancés : Adobe InDesign avancé
- Outil de création & production graphique avancés : Adobe Illustrator avancé
- Histoire de la typologie
Initiation aux moteurs de jeux :
- Initiation à Unity
- Initiation à Unreal Engine
- Volumes & Perspectives
- Les 3C (control, caméra character)
Logiciel Artiste 3D :
- Animation de personnage, objets, texture (3DS Max)
- Logiciels de modélisation avancé, Illustration Vectorielle, Sculpture Numérique (Blender, Zbrush, MetaHuman)
Projection professionnelle : découverte des métiers :
- Chara Design, création d'un lore de jeu vidéo
- Level Design, création d'un niveau de jeu vidéo
- Introduction au Game Design
TEAM AGENCY ET XP CHALLENGE
- Team Agency
- XP Challenge
RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS
Une fois par mois, une personnalité du monde de l’esport et du gaming présente une masterclass à nos étudiants
INSERTION PROFESSIONNELLE
- Participation aux événements XP (Communication, LANs, Viewing Party, Salons, XP Days)
- Job Dating
- Stage de 4 mois.
ANNÉE 3 : L'INTÉGRATION
Maîtrise des fondamentaux :
- Prise de parole en public
- Personal Branding
- Culture juridique et RGPD
Culture Esport & Gaming
- Histoire & sociologie de l'esport & gaming
- Histoire de la pop culture
Dynamique internationale
- English Business
- Oral Skills
- Culture et civilisation chinoise
VOYAGES D'ÉTUDE/ TRAVEL SESSION
- Voyage en Europe à la découverte des grands événements esports européens
MARKETING
COMMUNICATION
- Animation de communautés Gaming (Discord, Twitter, Tik Tok )
Logiciel Artiste 3D
- Lightings & Ombres
- Motion Design
TEAM AGENCY ET XP CHALLENGE
- Lightings & Ombres
- Motion Design
XP SESSIONS
Metaverse technology
- Blockchain et NFT avancé
- Cryptomonnaie avancée
- Technologie VR
Metaverse integration
- Unity avancé
- Unreal engine avancée
- Sound Design
- Intégration, rendu & debbug
Logiciel artiste 3D
- Lightings & Ombres
- Motion Design
Game Design
- GameDesign esportif & équilibrage
TEAM AGENCY ET XP CHALLENGE
- Concours national d'éloquence
- Global Game Jame
- Team Agency
- Projet de fin d'année : création d'un jeux vidéo
RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS
- Participation aux événements XP (Communication, LANs, Viewing Party, Salons, XP Days)
- Job Dating : sensibilisation à la recherche d'emploi
- Stage de 6 mois.
RENCONTRES PROFESSIONNELLES / MASTERCLASS
- GameDesign esportif & équilibrage
MODALITÉS D'ÉVALUATION
UE | Unité | Coef | Crédit ECTS | Modalité d’évaluation finale |
---|---|---|---|---|
1 | Maitrise des compétences fondamentale | 3 | 9 | Écrits – Étude de cas |
2 | Culture Esport & Gaming | 4 | 8 | Écrits – Exercice Pratique |
3 | Dynamique internationale | 5 | 10 | Écrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
4 | XP Sessions | 7 | 12 | Ecrits – Etude de cas |
5 | Domaine de spécialisation | 4 | 8 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
6 | Management et Gestion de Projets | 2 | 3 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Jeux de Rôles |
7 | Rencontres professionnelles & Masterclass | 2 | 2 | Ecrits - Note de synthèse |
8 | Travel Session / Voyages d'études | |||
9 | First XP Challenge | 2 | 2 | Ecrits – Etude de cas Oraux – Soutenance |
10 | Summer School | |||
11 | Expérience professionnelle | 9 | 6 | Ecrits – Note de synthèse Oraux - Évaluations tutorées en entreprise Oraux - Soutenance |
VALIDATION ACADEMIQUE
Validation académique : Bachelor (180 crédits ECTS) niveau Bac+3
Grâce a XP, j'ai eu la chance de participer à plusieurs événements (PGW, Barrière Tour, Lyon e-sport) et de gagner en expérience tout au long de mon parcours
Adeline
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Tweekz, commentateur esport, invité du campus de Paris
Pour quels métiers ?
Gestion, business, publicité, marketing, événementiel, animation, médias, sponsoring, communication digitale, entreprenariat, management de club, coaching de joueurs : les portes d’entrée professionnelles dans l’esport sont de plus en plus nombreuses. L’évolution des technologies va encore amplifier ce phénomène.
Dans un secteur et un écosystème en constante mutation, l’étudiant d’XP bénéficiera d’un programme de formation complet et exigeant, sans cesse adapté aux tendances, lui donnant toutes les chances de formaliser un projet professionnel ambitieux.